ディザリング透過や壁を考慮したカメラワーク [ゲーム開発ログ 2020-09-21]
次第に姿を現す蜃気楼シェーダなど [ゲーム開発ログ 2020-09-14]
[Unity] URP 対応のシェーダを書いて、軽やかで色鮮やかな世界を作る方法
夜のお参り
色のついた世界
実験に飽きた二人
卓上スタンディングデスクを買ってよかった
実験中
Ultimate Chicken Horse 4 人プレイ (1) 〜 (8)
氷シェーダや七色シェーダを作って遊ぶ
ゆるふわ系女子
[Unity] 後ろをついてくるキャラクターを作る
作りたいゲームのコンセプトアート
初めての 3D キャラモデリングの思い出
猫とピアノと女の子
自作の 3D モデルで遊ぶ
夜の森で
少年と少女
沈む少年
屋根の上で
From Room To
山とドア
活けアセット
Nomad Worker