ゲーム開発技術 / ノウハウ
ゲーム開発読み物 2010-09 ゲームを完成させること 2021-08 ワンボタンゲームをたくさん作ったので、その作り方をおさらい…
ゲームデザイン / レベルデザイン
読み物 岩田聡 GDC講演内容|Nintendo Smart Gamification: Social Game Design for a Connected World Why Games Are the Killer App for Social Networks 100分の1を100…
ゲーム市場 / ビジネス / 経済
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「このデータはゲームをリリース後に調整したくなりそう」と言われたときに、ゲームプログラマが考えること
プロジェクト管理 / ワークフロー / 運用
読み物 5つの世界 - The Joel on Software Translation Project パッケージ / インターナル / 組み込み / ゲーム / 使い捨て プログラミングに関…
マルチプレイヤーゲームの Client-Server 勉強ノート
ゲーム業界 / 情報源 / 読み物
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Unity リンク集
Unreal Engine 4 備忘録
現代のモバイルゲーム開発者が向き合うべき ディスプレイ事情と、その対応方法
WebGL によるブラウザゲーム開発・調査ノート
シェーダ 勉強ノート
キャリア / 働き方 / 仕事術
読み物 プログラマーは文系の仕事か、理系の仕事か - 愛と勇気と缶ビール The Little Printf : 「我々はなぜプログラミング…
ゲームエンジン / アーキテクチャ / 設計
ゲームエンジン jMonkeyEngine 3.0 - Java OpenGL Game Engine ソースコード [GDC 2016]「キャンディークラッシュ」のKingが公開…