ねこがかわいくておしまいになるゲーム【ゲームコンセプト】

2024-05-31   (Updated : 2026-05-09)

開発中のゲーム 「ねこがかわいくておしまいになるゲーム(仮題)」 のゲーム企画とコンセプトアート

はじまりのゲームコンセプト

  • サバイバー系やディフェンス系のゲームで、
    「迫り来るのが敵ではなくて、かわいい猫の大群だったら?」 というのが着想

一番最初に描いた企画イメージが以下:

  • こういう「ゲームオーバーが幸せ」なゲームにしたい
  • …というポストをしたら、いいねをたくさんもらえたので世の中にもきっとこういう癒やしのニーズがある:

タイトル案

  • 「ドアを開ける短いゲーム」ってゲームを作っといてアレだけど、短くて呼びやすい + ユニークなものがいいよね
  • 「にゃんさば」 とかにしようかなぁ
    • かわいいにゃんこをさばくゲームなので
    • ヴァンサバ を想起させる感じで (作りたいものはヴァンサバ系とは少し違うけど)

ゲーム画面のアートワーク / 最初の試作デモ

  • ローポリ 3D 空間に手描き 2D のパネルを立てるような路線で考えてる
  • 子供の頃に紙工作で作ったような質感をイメージ

キャラクター案

  • ゲームにはキャラクターを登場させて、ほのぼの日常系みたいな雰囲気にしたい
  • 詳細は別ページ:

ゲームサイクル

  • 理論的にはこれでうまくいくはずです

ゲーム画面試作 (2024)

ゲーム画面試作 (2025)

キャラスプライト

(1 個 1 個めっちゃ手描きで描いてる)

UI 試作

  • ほのぼのした見た目でカジュアルめなローグライトっぽいゲームにしたい
    • 面白くなるかはまだわからない
  • 用語や世界観が一般的なゲームと比較して独特なので理解してもらえるかは心配だが、 まあいったん躊躇せず、自分の頭の中にあるものを作ってみよう

音楽

このゲームの街の BGM をイメージして弾いてみたやつ

メインテーマ曲

エンディングテーマのイメージで作ってみた歌

  • 歌ものの楽曲を作るのは人生で初めて

三毛猫の神さまのキャライメージ曲

  • メインテーマもこの曲も、メインフレーズに「猫踏んじゃった」っぽいモチーフを入れることで猫感を出していく目論見




開発・創作ログ(2024)

  • 初期に描いてた絵など

虚空を見つめるねこ

虚空を見つめるねこ

デフォルメと同トレスブレ表現

デフォルメと同トレスブレ表現

わかりやすいように効果を強めにかけた版

わかりやすいように効果を強めにかけた版

※ 燃えてる猫は Odencat さんより



開発・創作ログ(2025)

  • イメージを高めるため、メインキャラの絵を繰り返し描いてみる

表情差分(猫の)

表情差分(猫の)

特に目的もなく作った GIF アニメ

特に目的もなく作った GIF アニメ

三毛猫の神さま

三毛猫の神さま



開発・創作ログ(2026)

主人公の表情差分に合わせて猫も一緒に感情表現してくれたら可愛い気がする





まったり開発中…

一人で絵と音楽とシナリオとプログラムを作っているので
いつ完成するのやらという感じですが、
決して急がず焦らず、ゆっくり開発中。
余暇の個人開発なので、マイペースにやっていきます 😌

いつか完成するといいな…

いつか完成するといいな…