ディゾルブエフェクトの試作 [ゲーム開発ログ 2020-10-19]
マルチプレイヤーゲームの Client-Server 勉強ノート
水シェーダを色々カスタマイズ可能に拡張 [ゲーム開発ログ 2020-10-12]
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「Client と Server があるスマフォゲームを 開発するときに人類が考えておくべき、ほとんど全てのこと」をまとめる構想
これは何 「Client と Server があるスマフォゲームを開発するときに人類が考えておくべき、ほとんど全てのこ…
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ゲーム開発者から見た iMac 2019
マルチプレイヤーゲームの Client-Server 設計