ゲーム開発技術 / ノウハウ
ゲーム開発読み物 2010-09 ゲームを完成させること 2021-08 ワンボタンゲームをたくさん作ったので、その作り方をおさらい…
ゲームデザイン / レベルデザイン
読み物 岩田聡 GDC講演内容|Nintendo Smart Gamification: Social Game Design for a Connected World Why Games Are the Killer App for Social Networks 100分の1を100…
ゲームエンジン / アーキテクチャ / 設計
ゲームエンジン jMonkeyEngine 3.0 - Java OpenGL Game Engine ソースコード [GDC 2016]「キャンディークラッシュ」のKingが公開…