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君が本当にゲームを作るまで
00. 表紙
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01. イントロダクション
どうしてこの本を書くのか
僕は誰で、どうしてゲームを作るのか
02. ゲーム開発の準備
「ドアを開ける短いゲーム」を作るのに使った開発環境とソフトウェア
ゲーム開発
現代のモバイルゲーム開発者が向き合うべきディスプレイ事情
サーバ運用
Let's Encrypt x Unity x 古い Android の問題と ZeroSSL の利用方法
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/ 02. ゲーム開発の準備
02. ゲーム開発の準備
「ドアを開ける短いゲーム」を作るのに使った開発環境とソフトウェア | 君が本当にゲームを作るまで
2022-08-08
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