会話 UI 用の 2D 絵素材を作る [ゲーム開発ログ 2020-09-28]
ディザリング透過や壁を考慮したカメラワーク [ゲーム開発ログ 2020-09-21]
次第に姿を現す蜃気楼シェーダなど [ゲーム開発ログ 2020-09-14]
[Unity] URP 対応のシェーダを書いて、軽やかで色鮮やかな世界を作る方法
シェーダの研究 2020
少年と少女の絵 (3)
卓上スタンディングデスクを買ってよかった
Ultimate Chicken Horse 4 人プレイ (1) 〜 (8)
氷シェーダや七色シェーダを作って遊ぶ
少年と少女の絵 (2)
[Unity] 後ろをついてくるキャラクターを作る
作りたいゲームのコンセプトアート
初めての 3D キャラモデリングの思い出
自作の 3D モデルで遊ぶ
少年と少女の絵 (1)
From Room To
Burger Island
サイズ感を狂わせる
プログラムで花を咲かせる
島を高速で回す
ポストエフェクトでちょっとした MV を作る
[Unity] Post-processing stack v2 で輪郭線抽出のカスタムエフェクトを作る
いい大人 4 人がだらだら遊ぶ ディアブロ III (11) 〜 (15)
社会人 4 人が真面目に PDCA を回す Overcooked 2 (13) 〜 (16)